Koharu のインストール¶
Koharu 自体を変更する目的でなければ、リリース版を使用してください。現在は 64-bit Windows、64-bit Linux、Apple シリコン搭載 macOS 向けにビルドされています。
リリースを入手する¶
最新の GitHub リリースを開きます。Windows では NSIS Installer を実行し、Linux では AppImage を起動し、macOS では署名済み DMG を開いて Koharu を Applications にドラッグします。
リリースパッケージには固定した Chromium Embedded Framework ランタイムとリソースが含まれます。Linux では、ネイティブウィンドウシステム、グラフィックス、sandbox、CEF ランタイムの依存関係が正しく宣言されたディストリビューション向けパッケージを優先してください。Koharu は WebKitGTK やシステムブラウザーを必要としません。
初回起動¶
ネイティブランタイムの準備が完了すると、プロジェクトブラウザーが表示されます。初回はネイティブパッケージをダウンロードするため、通常より時間がかかることがあります。各モデルのファイルは、そのモデルを初めて使用するときに解決されます。
ダウンロードには GitHub のリリースアセットと、モデル重みの場合は Hugging Face への接続が必要です。進捗はアクティビティセンターに表示されます。パッケージをローカルキャッシュへ公開している途中で終了しないでください。
更新¶
Koharu には現在、アプリ内アップデーターはありません。Koharu を終了してから GitHub Releases の新しい Package をインストールし、実行ファイル、ネイティブライブラリ、同梱 CEF Runtime のバージョンを揃えてください。
次は最初のプロジェクトを作成します。ハードウェア選択とキャッシュについてはランタイム、モデル、ハードウェアを参照してください。
ソースからビルドする場合は開発環境のセットアップへ進んでください。