界面与应用
独立类型化通道传递项目、画布、任务、下载、偏好与资源更新。前端不使用 HTTP 客户端或通用应用事件信封。
packages/bridge/src/protocol.ts 由 Rust 签名生成。修改 Rust
后重新生成绑定。场景与处理
koharu-scene 拥有权威项目、层级、组件、关系、补丁、修订和会话撤销。koharu-storage 持久化不透明的完整状态与不可变 blob。
koharu-pipeline 负责页面阶段调度、模型生命周期、进度、取消和增量提交。koharu-ml 拥有模型与共享设备抽象;koharu-translator 负责本地和托管翻译连接。
渲染与传输
koharu-renderer 将页面解释成由 koharu-rasterizer 所有的可移植预备帧。浏览器传输将清单与内容哈希资源分离。栅格数据分为带采样边缘的瓦片,使复制、验证、上传和驱逐都具有有界粒度。
koharu-canvas 跨页面保留资源,只在依赖齐备后通过 WebGPU 激活暂存帧。原生 PNG、PSD、字体预览和 Agent 预览通过原生回读合成相同的全分辨率资源。
koharu-desktop 协调最新请求优先的准备工作,提供精确代次的清单和资源。可见窗口表面由 WebView 拥有。
原生运行时边界
安全包装层koharu-torch、koharu-llama、koharu-diffusion 与 unsafe -sys 动态加载 crate 分离。koharu-runtime 负责发现、下载、验证和加载软件包。
场景与存储
了解编辑、修订、发布与恢复。
处理与渲染
追踪阶段提交到浏览器呈现。